Veckans händelser (V.3)

21 januari, 2012

I senaste numret av den japanska speltidningen Famitsu fanns det med en mindre intervju med Tetsuya Nomura angående Square Enix evighetsprojekt Final Fantasy Versus XIII. Något releasedatum finns ännu inte men förbättrad grafik har utlovats i kommande trailers. Nästa gång allmänheten får se spelet kommer det ske på riktig hårdvara och när det är vet vi ännu inte. Med det sagt känns det som att releasen för Final Fantasy Versus XIII fortfarande är en bit bort.

Om ni minns så hade Atlus innan jul flera ledtrådar till två PSP-titlar som skulle utannonseras för Nordamerika. Det första spelet som avslöjades var Gungir medan den andra titeln inte hann avslöjas. Nu har däremot alla ledtrådar kommit fram och titeln det handlade om var som väntat strategirollspelet Growlanser – Wayfarer of Time.
Ursprungligen kom spelet till Playstation 2 men med denna uppdaterade PSP-version ingår nya scener, flera slut samt röstade mellansekvenser. Spelet är att vänta i sommar och flera återförsäljare har satt datumet till den 24 juli.

En annan PSP-titel som redan är ute i Nordamerika fast som nu kommer till oss i Europa är Fate/Extra. Det är utgivarna Ghostlight som under veckan avslöjat att de tar hit spelet och då även i en specialutgåva. Innehållet i den utgåvan eller något fast releasedatum är ännu inte känt.

Under veckan har utvecklarna Imageepoch och utgivarna Namco Bandai avslöjat en ny RPG-titel för Playstation 3. Spelet kallas Time and Eternity och använder sig av fullt handritade animationer som skapats med hjälp av animeringsstudion Satelight som bland annat ligger bakom introfilmen till Persona 2. Mer information är att vänta framöver.

Den 28 feburari släpps Hyperdimension Neptunia Mk2 i Nordamerika. Nu har det visat sig att vi i Europa får PS3-spelet några dagar innan, mer precist den 24 februari.

Källa: Siliconera

Veckans releaser:

- Arc the Lad (EU, PSN – PSone Classics)

Veckans tips:

-

Spelat i Veckan:

Innan spelåret nu i februari drar igång på allvar med titlar som Final Fantasy XIII-2, The Last Story, Tales of the Abyss mm har jag gett mig på min ”skämshög” av ospelade spel.

Först ut var två spel till Famicom i form utav Dragon Buster och Zombie Hunter. Båda spelen har likheter såsom att de är sidoskrollande actionrollspel och kan vara ganska utmanande. Har man inte spelat dessa titlar kan man vara lugn då man inte går miste om något.

Slutligen har även Guardian Heroes till XBLA spelats i Co-op. Spelet som är ett beat em up kombinerat med rollspel släpptes ursprungligen till Sega Saturn men gavs förra året ut på nytt i ny förpackning till Xbox Live Arcade. Bortsett från att bli lite rörigt när mycket händer på skärmen samtidigt och att det innehåller lite för mycket dialoger är det ett riktigt trevligt samarbetsspel till ett bra pris. Det går självklart att spela ensamt om man föredrar det.


Recension: Panzer Dragoon Saga

18 januari, 2012

Plattform: Saturn
Genre: Console-Style RPG
Releasedatum: 1998 (EU)
Utvecklare: Team Andromeda
Utgivare: Sega

När Panzer Dragoon Saga begav sig under sent 90-tal i Nordamerika och Europa var det under en tid när Sega Saturn var på väg att ersättas av uppföljaren Dreamcast. Spelet fick ett varmt mottagande och har hyllats genom åren men för majoriteten passerade det obemärkt förbi och dess tryckning blev här i väst väldigt begränsad.

Även om Panzer Dragoon Saga bytte inriktning tillskillnad från seriens två tidigare delar, Panzer Dragoon och Panzer Dragoon Zwei, och gick från att vara en rälsskjutare till att bli ett rollspel ville utvecklarna Team Andromeda på vissa sätt vara troget originalen.
Den post-apokalyptiska värld som serien utspelar sig i är sig fortfarande lik där imperiet skövlar planetens kvarstående naturresurser samtidigt som de letar efter teknologi från en svuren tid. Mitt i allt detta går en grupp rebeller till anfall mot imperiet och våran huvudkaraktär Edge beger sig nu ut tillsammans med sin flygande drake för att ta ut sin hämnd på rebellerna efter att hans kapten och kamrater mött sitt öde.

Ett bra tempo utan ”onödiga” scener
Berättelsen har en stor plats i Panzer Dragoon Saga och spelet kan beskrivas som ett cinematiskt rollspel med många riktigt välgjorda mellansekvenser. Oftast finns det inget utrymme för ”onödiga” scener utan historien fortskrider i ett väldigt bra tempo där man aldrig hinner tappa intresset.

Det största problemet med berättelsen är däremot att världen känns alldeles för tom på människor och det bli lätt ensamt. Enligt spelets producent Yukio Futatsugi är det ett genomtänkt val för att skapa en bättre känsla till spelets övergivna och post-apokalyptiska värld. Personligen känns det mer som en begränsning och världen känns inte alls lika spännande och levande som den annars kunde ha gjort.

Innovativa strider
Panzer Dragoon Sagas mest intressanta del är dess, än idag, unika stridssystem som lyckas kombinera traditionellt menybläddrande med realtid där man strategiskt förflyttar sig likt ett strategirollspel.
Striderna utspelas alltid på dragryggen där man i realtid flyger runt fienderna för att placera sig runt dem i fyra olika riktningar. Beroende på vilken fiende man möter kan man genom denna förflyttning finna dess svagheter från en viss vinkel men även själv ta mer skada från en annan. Efter att man sedan roterat klart och låtit sin action-mätare fyllas upp kan man öppna sin stridsmeny där man i lugn och ro väljer sina attacker. Genom detta system blir striderna både roliga och innovativa där man alltid måste vara på sin vakt.

Tidens gång
Att Team Andromeda har haft stora ambitioner märks men det gör även spelets ålder. Grafiken är som förväntat rätt kantig och miljöerna blir lätt enformiga när samma detaljlösa korridorer upprepas. Att spelets variation, rent spelmässigt, är väldigt dålig gör saken inte bättre. För att vara ett spel på fyra skivor är det också ovanligt kort (under 15 timmar) och världen känns både begränsad och relativt liten.

Är man ingen spelsamlare av något slag känns Panzer Dragoon Saga på grund av sitt höga pris inte som någon bra investering men har man ändå chansen att spela det är det en upplevelse som än idag står ut från mängden mycket tack vare dess originella strider.
Hade Team Andromeda gett världen lite mer liv och variation samt innehåll hade Panzer Dragoon Saga varit ett mästerverk. Nu når det inte riktigt hela vägen fram.


Veckans händelser (V.2)

14 januari, 2012

Som redan är känt släpps Mistwalkers senaste Wii-titel The Last Story här i Europa den 24 februari. Nu har Nintendo Europa avslöjat att en limiterad utgåva av spelet även kommer att finnas tillgänglig vid releasen. Utgåvan kommer paketerat i en box likt Xenoblades specialutgåva fast innehållande en mini artbook, ett soundtrack med sju låtar samt spelet i ett steelcase.

NIS America gick under veckan ut med att Atelier Meruru – The Apprentice of Arland till PS3 släpps i Europa och Nordamerika under maj månad. Har man inte spelat de tidigare två delarna i Arland-trilogin har nu en prolog släppts som ger en snabb sammanfattning av alla händelser.

Square Enix uppdaterade nyligen hemsidan för Kingdom Hearts – Dream, Drop, Distance genom att ladda upp några nya videos som framförallt visar upp spelets strider. Kingdom Hearts 3D släpps i både Europa och Nordamerika under 2012.

I slutet på förra året utannonserades Pokémon + Nobunaga’s Ambition till Nintendo DS. Nu har det visat sig att spelet kommer att använda sig av strategibetonade strider som utspelar sig på ett ”bräde” där man turbaserat förflyttar sina karaktärer. Spelet når Japan den 17 mars och om det når oss i väst är ännu okänt.

Källa: Siliconera

Veckans releaser:

- Final Fantasy Origins (US, PSN – PSone Classics)

Veckans tips:

-

Spelat i Veckan:

I veckan har det framförallt varit Panzer Dragoon Saga till Sega Saturn som tagit upp större delen av tiden. Även om spelet ligger på fyra skivor är det ett kort spel som kan klaras av på ca 15 timmar. Striderna är riktigt intressanta och känns än idag väldigt originella. Tyvärr finns en del brister (som jag närmare går in på i en kommande recension) och om Panzer Dragoon Saga är värt sin höga prislapp är tveksamt.

Det andra spelet som testats är Final Fantasy XIII-2 i form av en demo som under veckan lagts ut på PSN och XBLA. En demo brukar i många fall inte (framförallt inte för långa rollspel) ge någon bra återspegling av den fulla versionen men ska man säga något om spelet är det riktigt snyggt och påminner väldigt mycket om originalet fast med ett öppnare upplägg.


Spelköp: Sega Saturn

9 januari, 2012

Sedan jag under mitten av 90-talet sålde bort min Sega Mega Drive II för att ha råd med en Playstation 1 har jag inte bekantat mig något med Segas senare konsoler.
Efter att nu hittat ett Saturn (boxat, komplett och med fyra mindre intressanta spel) till det förmånliga priset av 350 kr ska det bli ändring på det framöver. Hittills har jag hunnit spela igenom delar av Panzer Draoon-serien i form av rälsskjutare Panzer Dragoon Zwei och det både omtalade och lite för dyra rollspelet Panzer Dragoon Saga.

Mer spel kommer att inhandlas och framöver kommer alltså Sega Saturns rollspelsutbud att utforskas och recensioner kommer att dyka upp här på bloggen.
Har ni några tips på titlar som ska prioriteras (region spelar ingen roll då en Action Replay 4M är på väg)?


Veckans händelser (V.1)

7 januari, 2012

Första veckan för året har snart passerat och nyheterna, bortsett från några Final Fantasy-relaterade sådana, har varit få.

Har man fortfarande inte bestämt sig om Final Fantasy XIII-2 är värt att köpas när spelet har sin release här i Europa den 3 februari kommer nu ett demo att släppas under den kommande veckan via XBLA och PSN i både Europa och Nordamerika.

Under förra årets Tokyo Game Show avslöjade Square Enix att en HD-remake av Final Fantasy X var under utveckling till Playstation 3 och Vita för att fira spelets 10-årsjubileum. Nu har producenten Yoshinori Kitase gått ut med att spelet kan bli mer än en HD-remake då det bland annat kommer att få en ny spelmotor och Blitzball-minispelet kan komma att få ett onlineläge. Final Fantasy X HD är fortfarande tidigt in i utvecklingsprocessen.

Innan våra svenska utvecklare Grin gick i graven hade de på begäran från Square Enix påbörjat spelet Fortress som är en sidotitel till Final Fantasy XII. Spelet kommer antagligen aldrig att hitta ut men nedan är lite nya konceptbilder som läckt ut på fienderna vi skulle fått möta.

Källa: Siliconera

Veckans releaser:

- Wild Arms (EU, PSN – PSone Classics)

Veckans tips:

-

Spelat i Veckan:

Året har börjat bra och många timmar har lagts på att spela.
Super Paper Mario till Wii har spelats igenom och likt de övriga Paper Mario-spelen är det ett plattformsspel kombinerat med en del rollspelselement. Bortsett från att vara lite för enkelt spelet igenom är det ett koncept som är svårt att inte tycka om.

Ett sämre spel som hunnits med under veckan är Famicom-spelet Bokosuka Wars från 1985 eller 1983 ursprungligen. Bokosuka Wars är ett strategirollspel eller närmare bestämt ett RTS-rollspel som idag känns väldigt föråldrat. Att tänka på är att Bokosuka Wars är ett av de allra första rollspelen som någonsin utvecklats i Japan och kom ut tre år innan Dragon Quest.
Premisserna är enkla då man ska gå 600 meter från höger till vänster sida av skärmen och längst vägen besegra fiender, finna allierade soldater och levla upp dessa. Striderna har man ingen kontroll över och om man överlever eller inte är helt slumpmässigt. Dör huvudkaraktären (kungen) är det slutspelat och man får börja om igen.


Follow

Get every new post delivered to your Inbox.